Wishlist icon
Cart icon
Winkelwagen

Crash course programmeren in Python

Projectgericht leren programmeren

Eric Matthes
ISBN: 9789059056749
2026

€ 34,99(incl. BTW)
Wishlist icon
Wishlist icon Favorietenlijst

Het voordeel van lokaal bestellen bij Stumpel

Gratis verzending bij bestelling vanaf € 25,-Gratis verzending bij bestelling vanaf € 25,-
Uw bestelling graag thuis bezorgd? Wij bezorgen het tot aan de deur.Uw bestelling graag thuis bezorgd? Wij bezorgen het tot aan de deur.
Meer dan 140 jaar ervaring in boeken en kantoorartikelen.Meer dan 140 jaar ervaring in boeken en kantoorartikelen.
Vraag? Bel of mail ons! Of kom langs in één van onze winkels.Vraag? Bel of mail ons! Of kom langs in één van onze winkels.

Beschrijving

Crash Course programmeren in Python is een snelle maar diepgaande introductie
in programmeren met Python. Programma\'s schrijven, problemen oplossen en programma\'s laten werken worden in korte tijd aangeleerd. In de eerste helft van het boek komen basis programmeerconcepten aan de orde, zoals het maken van lijsten, woordenboeken, klasses en loops, en wordt het schrijven van duidelijke
en leesbare code aangeleerd met oefeningen over ieder onderwerp.
Daarnaast wordt aangeleerd hoe programma\'s interactief gemaakt kunnen worden en hoe code getest kan worden op veiligheid voordat het aan een project wordt toegevoegd.
In de tweede helft wordt deze kennis gebruikt voor het maken van drie projecten: een arcade game geïnspireerd op Space Invaders, data visualisatie met de bibliotheken van Python en een eenvoudige webapp.
Dit boek is geschikt voor iedereen die serieus overweegt om zich te verdiepen in programmeren. Het boek helpt hen op weg en leert ze in snel tempo programma\'s maken. Ga nu aan de slag en codeer!

De onderwerpen in dit boek:
* de krachtige Python bibliotheken en opties gebruiken, inclusief matplotlib, NumPy, and Pygal
* 2D-spellen maken die reageren op toetsenbordaanslagen en muisklikken en die moeilijker worden naarmate het spel vordert
* werken met data om interactieve afbeeldingen te maken
* webapps maken, aanpassen en online verspreiden
* omgaan met fouten en errors, ofwel programmeerproblemen oplossen

Geschikt voor Windows en Mac

Meer informatie

Druk
1
Gewicht
1197gram
Taal
Nederlands
NUR-code
989
Uitgever
Visual Steps B.V.
Formaat
241 x 171 x 41 mm
Verschijningsdatum
14-10-2026
ISBN
9789059056749
Verschijningsjaar
2026

Beoordelingen

cookie

Deze website maakt gebruik van cookies

Door op "Alles Accepteren" te klikken, gaat u akkoord met het opslaan van cookies op uw apparaat om de navigatie op de site te verbeteren, het gebruik van de site te analyseren en te helpen bij onze marketinginspanningen. Bekijk ons privacybeleid voor meer informatie.

cookies-close